Galerie de rendu en design d’interface

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Design Fiction

Imaginer un changement assez profond pour transformer nos manières de vivre, puis prototyper les interfaces que cette nouvelle réalité rend nécessaires.

Cinq jours, en groupe de deux à quatre. Chaque groupe invente un monde, identifie le besoin inédit qui en découle, l’incarne dans un scénario d’usage porté par un personnage, puis prototype les écrans que ce scénario réclame.

La consigne écarte deux réflexes : la panique de contrôle et l’écran holographique bleu. Un futur peut être lent, étrange ou simplement différent, et un monde qui a ralenti se conçoit aussi bien qu’un monde de surveillance.

  • Prospective
  • Prototypage